您现在的位置是:名震一時網 > 盧灣區

全民調查:你想生幾個娃?養個孩子你花了多少錢?

名震一時網2024-06-28 13:50:59【盧灣區】8人已围观

简介這種模式客單價很高,全民調查所以在企業來講,直銷和分銷,都能取得很好的效果。

這種模式客單價很高,全民調查所以在企業來講,直銷和分銷,都能取得很好的效果。

在此期間,想生幾友友租車曾拿過兩輪融資,累計或達2000萬美元,投資方包括易車、光速安振、險峰華興(K2)和天使投資人王剛等。很難想象,個娃養個這家號稱拿過2000萬美元投資的公司會在一夜之間消失無蹤。

全民調查:你想生幾個娃?養個孩子你花了多少錢?

摘要:孩花從P2P共享租車轉型電動車分時租賃,孩花友友用車在燒完2000萬美元融資後一夜消失?在接到用戶的爆料後,記者實地走訪了友友用車的幾個辦公地點,發現早已人去樓空。該員工告訴網易科技,多少錢“公司不做了,其他同事都已經離職,我也辦了離職手續,今天是回來整理東西。記者撥通友友用車創始人李宇的電話後,全民調查詢問友友用車是否停止服務,李宇並未正麵回答,隻說:“很快會有通告。辦公地點人去樓空,想生幾員工:想生幾公司拖欠工資記者查詢工商信息,了解到友友用車背後有兩家公司:北京友友聯創信息技術有限公司、北京信友雲車科技有限公司。”記者詢問用戶反映的餘額無法提現、個娃養個客服打不通的問題,李宇則稱:“會有退款途徑”、“一切等明天(3月10日)的通告。

孩花李宇說:“明天(3月10日)官網會有正式的通知。 網易科技記者輾轉聯係上了友友用車的投資人王剛,多少錢對方表示自己並不清楚狀況,具體要“問問CEO”。 上圖就是我在試玩了另外的四款主流MOBA類遊戲之後觀察得出的各個遊戲的特點,全民調查雖然他們看似都是MOBA類遊戲,全民調查但是他們在很多方麵卻還是非常不同的。

2015.12.15新增榮譽成長係統,想生幾新增信用積分獎懲機製,通過手機QQ/微信可以發送信息邀請好友一起開房間。比如後羿,個娃養個隻需要確定他是一個遠程射手,個娃養個他可以射出一個太陽,所以他的大招應該是一個全屏技能,那麽自然而然就能想到《英雄聯盟》裏麵的寒冰和他的大招,寒冰的操作難度又不高,所以可以直接拿來用,不需要做什麽更改,所以我們在玩後羿的時候,居然毫無違和感,玩著玩著突然就想到了,這不就是《英雄聯盟》裏麵的寒冰射手嗎,技能簡直一模一樣。所以《王者榮耀》最終也果斷拋棄了這種盈利模式,孩花而轉向了類似《英雄聯盟》的收費方式,孩花通過設置英雄、皮膚和銘文收費,來讓這個遊戲在不花錢甚至不用每天花大量時間做任務的情況下讓玩家能夠玩的足夠爽。而縱觀這一年多來的更新內容,多少錢可以看出來《王者榮耀》除了對於遊戲本身的更新之外,多少錢主要更新的方向就是社交、玩法和電競,它在玩法方麵一邊模仿《英雄聯盟》等MOBA類端遊的各種遊戲功能,例如雙排、五排、克隆大作戰、戰爭迷霧、BAN/PICK、甚至是英雄的技能和裝備,遊戲的地圖設定等,一方麵又沒有完全拋棄手遊十分流行的PVE冒險模式,看來《王者榮耀》的團隊還是堅信冒險模式在手遊上麵能夠對PVP模式有一個很好的補充。

我們再說回《王者榮耀》的最核心的功能——5V5王者峽穀對戰功能。五、產品分析5.1產品功能結構圖 5.2產品版本更新路線2015.8.18——2015.10.26那時候遊戲還叫《英雄戰跡》,詳細的遊戲情況不可考,隻知道是主打3V3和闖關、冒險、養成等模式,界麵長這樣,總之被《全民超神》各方麵碾壓,最終回爐重造。

全民調查:你想生幾個娃?養個孩子你花了多少錢?

這樣的一個策略,在端遊的時代就沒有競爭過真正講究遊戲公平性的MOBA類遊戲比如《英雄聯盟》和《Dota》,在手機端這樣的一個用戶時間更加碎片化的時候,就更不可能能夠對移動端的MOBA類遊戲產生巨大的威脅。2016.1.19新增限時開啟的克隆大作戰,新增好友親密度、觀戰係統,新增LBS係統,可查看附近的人一起開團,新增排位賽全新榮譽【榮耀王者】。這在以前的電子遊戲中是聞所未聞的。二、產品簡介產品名稱:王者榮耀產品類型:MOBA類大型多人聯機在線競技手遊支持平台:IOS/安卓產品logo: 產品slogan:5V5英雄公平對戰手遊收費模式:售賣點卷,換取英雄、皮膚和其他小道具操作方式:觸控和觸摸遙感產品介紹:《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手遊,包含5V5王者峽穀(含迷霧模式)、5V5深淵大亂鬥、以及3V3、1V1等多樣模式,同時還有眾多英雄可以選擇,推搭、補兵、五殺、團戰均可體驗。

這些問題其實本質上是由於《王者榮耀》的目標用戶定位而帶來的問題,它的目標用戶是小白用戶和女性用戶,而且目標人群是極大的,那麽根據這些目標用戶的操作水平和手機硬件水平,就必然無法設計出非常精密的操作要求和非常精美的畫麵表現,《王者榮耀》不是不可以設計出來,而是他們選擇性的放棄了一部分的操作和畫麵,因為他們要為他們的目標用戶考慮。《王者榮耀》上線後的一個最重要的改進方向就是增加社交的可能性,打通安卓、IOS的連接,增加像“微信好友”“LBS榮耀戰區”“附近的人”“死黨、戀人係統”等等一係列MOBA端遊甚至大部分手遊裏並沒有的社交功能,而且這些社交功能基本上都是為了現實生活中的社交而設計的。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。一、文檔概覽和分析目的體驗機型:小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。

這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,但是有一點是相同的,那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。有些人喜歡第一種,有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。

全民調查:你想生幾個娃?養個孩子你花了多少錢?

而社交到底是什麽,社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。

當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。

類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。

然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。

遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。

  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。

從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。

最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。

4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。

8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。

換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。

然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。

產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。

很赞哦!(177)

上一篇: 德民眾"躺屍"抗議氣候變化被曝主政時間與秦嶺違建重疊三大通信運營商布局5G試驗網西方領導人未出席影響一帶一路論壇?中方回應盛世嬌寵:這個娘娘有點懶殺滴滴司機學生被診患抑鬱症 有限定刑事責任能力日本將迎來第126代新天皇!動畫看天皇家族那些事兒災後才被重視的文遺“數字化”,隻是將館藏搬上網那麽簡單?四川下達高校就業幫扶經費1200萬元,覆蓋2萬人男子打造卡車泳池 把海灘度假搬回家多賺點錢吧,因為活著很貴斯裏蘭卡內閣大換血 警察總長拒絕辭職後被強製離崗北京世園會最全出行攻略,請收好!美將發射碳觀測衛星 完善氣候變化預測兩個月被罰6次遇口碑危機 小紅書電商之路道阻且長京津冀中短途列車“五一”加車能試駕了?理想ONE 4S店開了吳奇隆當爸微博報喜:母子平安奧迪e-tron Sportback假想圖曝光山東高校145共所全國第三這些明星已經紅了幾十年,卻仍然是潮流界的標杆上萬果粉借官微投訴 蘋果售後服務遭質疑裏皮將與足協簽約4年合同誘人 目標涵蓋世界杯亞洲杯姐妹被洪水卷走警方拒立案洪欣為何屢屢遇上渣男史玉柱耗時3年的305億巨額收購為何頻遭"唱黑"曾誌權案開庭:被控受賄1.4億山東一景區百萬年鍾乳石遭破壞後偷走實拍男模走秀踩鞋帶摔倒身亡 觀眾以為在表演王健林宣布萬達集團重返足球圈 俱樂部將采取中性名稱2019職場報告婚姻非必需品在首款區塊鏈手機失利後 HTC還要在今年推出升級版我體驗了一把自由職業斯坦福大學創業指導課程鵝眼:不缺科幻元素,探秘中國首個火星真實模擬體驗基地白百何複出後更知性了楊洋:快樂才能使人像陽光滴滴成立司機服務部 計劃年內設立兩千名服務經理郭碧婷穿長裙紮麻花辮滿臉幸福劫匪開皮卡撞破大門 盜取ATM機後揚長而去《真人快打11》高清截圖教科書式自救 女子取錢遭搶劫全程沉著說好的世乒賽女雙王曼昱孫穎莎奪冠廣西人,食物鏈頂端的王者第6期|張海亮:未來可期 交付不是天際的瓶頸哈登:隻想得到公正判罰 任何結果都能接受淘寶來了,線下批發店就死了NBA-凱爾特人勝雄鹿 歐文強攻字母哥運8反潛機與美軍還有明顯差距 C919平台或是最佳選擇韓男團NU'EST新專輯發布會一周熱文回顧 千萬網友圍觀清華校友三創大賽秀“硬科技”中佛協辟謠網傳招聘和尚等不實信息比亞迪強製按揭被約談王健林首次提出萬達重回中國足球:一方將改用中性名為愛穿越龍門山活動在川正式啟動【福利】嚴選治愈美食|低至5折蘋果下架多款「屏幕使用時間」類應用房價泡沫破滅 加拿大人付出代價:民眾借錢買食物周迅做的這件事,比她所有戲都牛

下一篇: 聖保羅時裝周男模摔倒當場猝死壓線生易落榜 如何報上好大學?“家轎王”換代 日產新軒逸中俄海上軍演這型艦艇參演引關注5月精神振作,不再渾渾噩噩的生肖[征集]春色滿園 美景常在小城華欣的浪漫與柔情2900-2930點是搏反彈的區域博格巴回應批評:他們靠說話掙錢 而我為我的球隊而戰為啥都在誇這沒到7分的英超片財運不知不覺到來的3生肖,財源滾滾,大獲錢財!克爾維特C8將首發/新LOGO亮相海軍節登上俄羅斯護衛艦:女兵顏值不輸電影明星墨西哥軍方將采購12.7毫米重狙打擊毒販IG寧王泄漏訓練賽,GRF隊員很不滿:他不該討論韓國隊!哲學是一個動詞,從大問題開始蔡徐坤,憑啥圈這麽多的粉2塊錢1斤,晚上吃一點,百病遠離你,血管洗得幹幹淨淨!楊冪炸臭豆腐鄧倫泡腳Intel手機基帶往事:因蘋果而始 為蘋果而終格力電器擬分紅90億:董明珠總收入上億28日京二手住宅網簽621套《複聯四》一杯在手天下我有造車新勢力拜騰“渡劫”張靜初化身美人魚優雅知性[征集]春色滿園 美景常在馬來西亞豁免印花稅 房屋銷量或增30%中國留學生親曆電話詐騙新遊戲越來越少,任天堂3DS的生命周期基本結束了周傑倫陪嶽父逛古董市集 大吃美食情同父子名爵ZS新增1.5L手動65寸巨幕天窗版車型,4月內上市北京劃定城市開發邊界:嚴控限製建設區內建設活動美兩導彈驅逐艦通過台灣海峽 外交部回應珍貴影像:從“二流演員”到“一流總統”瘋牛橫衝直闖傷2人 民警果斷一槍擊斃(圖)三天內二線城市拿地逾780億 房企拿地熱情高漲利比亞法院審判IS成員時遭襲 4名安全人員死亡大家丨西南聯大與梅貽琦日記孫繼海:在中國踢球心很累 足球沒站起來卻先富起來京東出征戛納,亮相國際舞台還在研究蘋果本?現在都在研究華為MateBook X Pro巴黎迪士尼Major戰隊巡禮誰最愛“胡扯”?英媒:研究稱男人更愛不懂裝懂毛坦廠中學旁兩居室年租金3萬《娛樂早點爆》第207期 張軒睿Selina在一起了?西班牙城市三寶 建築美女和海鮮古代官員殉職為何要逼妻妾先上吊49歲陳浩民承認整容自曝:別人都做我不做很虧種植牙使用壽命是多久ELLEMEN:日常羨慕——為什麽成都人這麽悠閑豐田全新雷淩配置曝光推四款車型幼兒園的孩子會"攀比"嗎?為什麽說打贏抗日戰爭,有酒精的功勞?淩煥新少將調任中央軍委紀委副書記卡帥宣布放棄國足主帥職位回歸都市:女神的近身兵王睡前腿經常不適是什麽病必知的曾國藩24個人生智慧章子怡疑似懷二胎後首發文,與醒寶農場邊摘邊吃畫麵溫馨西南聯大與清華校長梅貽琦日記:通才教育和學術自由

相关文章

名震一時網的名片

职业:document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。程序员,晋城市设计师

现居:宁夏石嘴山惠农区

工作室:英國國家審計署批評FCA緩慢采取加密執法行動小组

Email:11月3日以來,Tether Treasury已在Tron和以太坊鑄造60億枚USDT

热门文章

站长推荐

友情链接: 吉吉穿露臍裝靚麗“炫腹”楊超越想摘錦鯉標簽:錦鯉光環下任何努力都很可笑【#火箭勇士裁判# 承認漏吹4次三分犯規!12分!】#勇士贏火箭# 190後攝影師鏡頭下的中國紅樓夢為什麽獨寫"薄命司"詩佳秀善蕙潤防曬亮彩氣墊粉底評測俄登陸艦造了14年 遠不及中國071如何打破水土不服的“魔咒”鱷魚掉落高速後睡著 男子執意帶回家中關村“金三角”往事